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Author Topic: [XP] Encriptando seu jogo de RmXP pelo Engima Virtual Box  (Read 14 times)

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GameDev

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[XP] Encriptando seu jogo de RmXP pelo Engima Virtual Box
« on: April 15, 2019, 11:40:16 pm »
Encriptando todo um projeto num executável você estará automaticamente:
  • Reduzindo o tamanho do jogo.
  • Impedindo qualquer um de explorar seu jogo no RPG Maker.
  • Impedindo qualquer pessoa de "roubar" seus resources.
  • Protegendo os sistemas do seu jogo.

Quote
Avisos:
Este sistema é FREEWARE e não cria avisos ou propagandas no software compilado. Pois além de FREEWARE é livre de CRACKs e assim é quase certeza que nenhum antivirus vai barrar o seu jogo.

Esses problema aconteciam somente como Molebox, o qual não aconselho usar.

Download do Enigma Virtual Box:
[enigmavb.exe]

Versão: 7.70
Tamanho: 7.4 MBs
(Caso o download não funcione me informe que eu enviarei por 4Shared ou MediaFire)

CONVERTENDO PARA UM SÓ ARQUIVO PASSO À PASSO
1. Abra o Enigma Virtual Box.

2. Primeiramente entre no menu "Language" e altere para o seu idioma "Portuguese-Brazilian" feche

e reincie o programa:

[Imagem 1]

Assim o programa ficará em português:

[Imagem 2]



3. No campo "Informe o nome do arquivo de entrada:" selecione o botão "Pesquisar...", e na seleção de arquivo procure o arquivo EXE do seu jogo:

[Imagem 3]



4. Após isso algumas informações serão pré-carregadas, então no botão "Adicionar..." selecione o menu "Adicionar sub-pastas":

[Imagem 4]



5. Selecione a pasta do seu jogo:

[Imagem 5]



6. Após isso você verá a pasta aparecerá uma janela, com dois campos, sendo que deve usar o primeiro, o segundo camp pode travar o seu computador.
Nas opções, use a primeira, %DEFAULT FOLDER%, as outras opções são irrelevantes e não compensam:

[Imagem 6]



7. Os arquivos serão listados na ordem certa, com os diretórios todos criados, remova os seguintes arquivos que vão só consumir espaço na encriptação:

[Imagem 7]



8. Tudo deve ficar nessa ordem, ou seja, apenas as pastas necessárias (a não ser que seu jogo dependa de recursos alternativos):

[Imagem 8]



9. Clique no botão "Processar" para gerar o arquivo encriptado:

[Imagem 9]



10. Por garantia salve o projeto com o nome que preferir para futuras atualizações do seu jogo:

[Imagem 10]



11. Vá até a pasta onde a foi gerado o arquivo executavel e copie somente os arquivos Game.ini, Game_boxed.exe e RGSS10??.dll (Isso varia da versão da sua engine) e cole em outro lugar:

[Imagem 11]



12. O arquivo Game_boxed.exe renomeie para apenas Game.exe:

[Imagem 12]

Se preferir renomei para o nome do seu jogo, mas tem que renomear o Game.exe e o Game.ini com exatamente o mesmo nome, não pode conter acentos ou simbolos.

[Imagem 13]



ATENÇÃO USE ISSO SOMENTE SE TIVER CERTEZA DE QUE SEU JOGO NÃO DEPENDE DE RTP.
13. Se o seu jogo não depender de RTP altere o arquivo Game.ini alterando a linha RTP1 de:
Code: [Select]
RTP1=StandardPara:
Code: [Select]
RTP1=
Ficará semelhante a isto:
Code: [Select]
[Game]
Library=RGSS10??.dll
Scripts=Data\Scripts.rxdata
Title=Meu Jogo de Rpg
RTP1=
RTP2=
RTP3=


14.Agora bastará compactar a pasta do seu jogo encriptado com algum programa como Zip do Windows, Winrar ou 7-Zip.

 

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