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Author Topic: Multi-Snapshot  (Read 20 times)

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GameDev

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Multi-Snapshot
« on: April 15, 2019, 11:27:21 pm »



Tutorial
Primeiramente baixe o Capture The Screen, que é um programa que não existe mais site oficial e nem créditos do criador de 2006:

[Download]

Agora siga a legenda para entender:

CapturetheScreen-02.png


Clique em Save To (A) para selecionar a pasta destino para salvar as imagens, caso contrário cairá tudo na "C:\" (B) diretamente, isso se existir.

CapturetheScreen-03.png


Você pode criar uma pasta neste exato momento se preferir, não deixe a seleção na "Área de Trabalho" (Destkop) por que encherá sua tela ficando confuso.

Após selecionada a pasta o caminho ficará prescrito no campo "B":

CapturetheScreen-04.png


Agora selecione o prefixo (que vem antes) do nome que será dado para as imagens no campo "C" aonde está escrito "Image", por que assim ele receberá esse nome com cadeia numérica na sequencia, por exemplo, se eu nomear como "menujogo":
meujogo1.bmp
meujogo2.bmp
meujogo3.bmp
meujogo4.bmp


Agora no campo "D" selecione o formato de saida, ou seja o tipo de arquivo, sendo BMP o menos aconselhável e PNG o mais aconselhavel para edição.
Já o formato JPG é único bom para fazer fotos bem pouco pesadas para seu jogo pra criar um tópico.

Por fim clique no botão "Active" (E) daí a tecla do teclado "PrintScreen" (SysRq) funcionará como um botão de SNAPShot no Windows (tirar fotos da tela em sequencia).

Agora abra seu jogo, de preferencia em FullScreen pra não pegar a "Área de Trabalho" toda (Desktop).
Daí é só ir apertando a tecla "PrintScreen" nas cenas que você quiser, pode fazer isso sem parar, mas vale lembrar de uma coisa, segurar a tecla não fará tirar prints em sequencia.

Se quiser gerar imagens do seu jogo em modo Window (inverso a fullscreen) segure a tecla [Alt] e apertando Print nas cenas desejadas, em sequencias rápidas vai ser bem difícil.
Por fim ao terminar, clique no botão "Deactivate" (F).

Abra a pasta que você criou e veja como ficaram.

Extra:
Se você quiser que suas screens para seu tópico sejam bem leves após geradas, use esse método em seguida:
http://tanatosmaker.forumeiros.com/t74-convertendo-png-para-8-bits-256-cores-com-faststone-photoresizer
« Last Edit: April 15, 2019, 11:33:52 pm by GameDev »

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