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[2k3] Animated Boss in Battle

(1/1)

GameDev:
Engine: Rpg Maker 2003

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Screens:


[boss.gif]
Este sistema é apenas o sistema de CBS normal do
Rgmaker2003, o que faz o monstro se mexer é o
efeito "voar", e que na realidade ele não é apenas
um monstros e sim 3 monstros, corpo, braço
esquerdo e braços direito.

Aconselho que use essa ideia apenas com chefes de RPG,
pois monstros normais talvez não fiquem legais.

O BOSS só se mexe de um jeito, ou seja ele não
muda de pose e nem nada ele fica apenas se
mexendo como se estivesse esperando
para atacar igual os heróis.

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